BLOG - エンジン部品表 追加 試しで3Dで適当モデリング2D化 時間計測

エンジン部品表 追加 試しで3Dで適当モデリング2D化 時間計測

カテゴリ : 
おしごと » 3D CAD グラフィック系
執筆 : 
baayan 2018-11-18 17:09

エンジン部品表 追加部品

フライホイール 前々任が手書き、それを前任がイラストレーターの自動トレスでギヤの歯までいれていました。(線では無く塗りになってるアレです)

同じようなタッチで描きこむのがタイヘンなので適当モデリングして2D化した方が速いと判断。時間計測してみました。

図面が無いので歯先の形状まできっちり作りこんだりはしません。ただのギザギザです。目的はイラストですので面取りもしなければ寸法も適当です。
裏面はぺったんこのまま放置です。

アイソメ2D化

前にも違う機種のこの手のフライホイールをギヤ付きで描いたことがあるのですが、1時間近く掛かった記憶があります。
やっぱり手で描くよりだいぶ早いです。
形状は単純なのに線が多いような部品や、中途半端な角度に配置する場合は3Dでモデリングした方が早いかもしれません。

 

 

甥っ子(小5)からBBQしたいー と電話が

「創立記念日の休校日に“釣り”とBBQ行きたいねん」
「ん、“ツーリングとBBQ”?ええよーつれてってあげるわー」
「ん?“釣り”やでー?」
「ちゃりで“ツーリング”やろ?」
「(かーちゃーん ちょっと代わってー)」
「ちゃりで“ツーリング”連れて行くわ~」
「にいちゃん。あの子 上の子と違って『イヤ!』って言ったら絶対いかへんで?」
「う・・・。GF吉野についてくる上の子とはちゃうか・・・」
と、いうことで素直に釣りとBBQに連れて行くことに。くろんど池でええか・・・海に連れてって落ちられると怖いし。


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